Innere Wege
37 Innere Wege insgesamt
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Blütenhagel
Die Kampfkunst "Frühlingskummer" aus "Neunfacher Frühlingsglanz" kann nun bis zu 2 Aufladungen speichern. Das Treffen eines Feindes erhöht den Schaden, den er durch deine "Projektil-Fertigkeiten" erleidet, um 10% für 10 Sekunden.

Echos des Vergessens
Normale Leichte Angriffe der Höllischen Zwillingsklingen fügen Gegnern Sünde zu, während Leichte Angriffe unter Flammenschlag Karma verursachen. Beim Angriff auf Ziele, die von Sünde und Karma betroffen sind, mit Leichten Angriffen der Höllischen Zwillingsklingen, werden deren 10% physische Verteidigung und 10% Bambusschnittresistenz jeweils ignoriert.

Exquisite Landschaft
Erfolgreiches Verteidigen mit der Thundercry Blade aktiviert deren speziellen Gegenangriff. Drücke die Wahrnehmungs-Fähigkeit oder einen Schweren Angriff, um einen ersten Stufen Charged Heavy Attack ohne Aufladung auszulösen. Dieser Effekt kann nur alle 10 Sekunden ausgelöst werden. Das Treffen eines Ziels mit einem Varied Combo stellt 1 Balken Kampfeswillen wieder her (maximal 1 Balken pro Ausführung).

Moralgesang
80% Chance, einen Stapel Yi River beim Angreifen oder Heilen zu erhalten: Erhöht physischen Schaden und Heilung um 1% für 8 Sekunden, bis zu 5 Mal stapelbar. Die Chance, Yi River zu erhalten, wird nur alle 2 Sekunden berechnet.

Königliche Heilung
Erhöht den Heilungseffekt des Wasserklons, der durch die Kampfkunstfähigkeit Panacea Fan Cloudburst Healing erzeugt wird, um 10%. Wenn du dich in seiner Reichweite befindest, erhältst du bei jeder über die Zeit erfolgenden Heilung 1 Tautropfen.

Jahreszeitenklinge
Nach dem Ausführen einer Dual-Waffen-Fähigkeit erhältst du einen der folgenden Effekte: Herz der Vier Jahreszeiten: Critical Rate +8% Wille der Vier Jahreszeiten: Affinity Rate +4% Wunde der Vier Jahreszeiten: Physical DMG Bonus +8% Klang der Vier Jahreszeiten: All Attribute Attack Bonuses +8%

Schwerthorizont
Nachdem du die Kampfkunstfertigkeit, Spezialfertigkeit oder aufgeladene Fertigkeit von Strategic Sword's eingesetzt hast, drücke zum perfekten Zeitpunkt während der Endphase die Fertigkeitstaste, um Kreuzende Schwerter zu wirken und Folgeangriffe auszulösen. Wenn das Ziel 5 Stapel von Blutung hat, werden alle Blutungseffekte entfernt und einmalig hoher Blutungsschaden verursacht.

Schwertwandlung
Wenn die aufgeladene Fähigkeit Noname Sword's, Vagrant Sword, während des Qi-Schilds aufgeladen wird , setzt sie in der zweiten Aufladestufe mehrere zusätzliche Schwertenergieangriffe frei. Man kann zusätzliche Ausdauer verbrauchen, um den Schaden der Schwertenergie zu erhöhen; jede Ausdauereinheit steigert den Schaden um 1%, bis zu maximal 20%.

Anpassungsfähiger Stahl
Erhalte einen Kampfkunst-Effekt basierend auf deiner aktuellen Klingenwaffe: Schwert: 10% Chance, beim Verursachen von Affinitäts-Schaden einen Stapel Bluten auf das Ziel anzuwenden. Speer: Angriffe ignorieren 12,5% der physischen Verteidigung des Ziels. Doppelklingen: Nach einem perfekten Ausweichen erhöht sich der Schaden der nächsten Kampfkunst-Fähigkeit innerhalb von 8 Sekunden um 25%. Mo-Klinge: Erhöht den kritischen Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten und Parade-Konter-Fähigkeiten um 20%. Die Kampfkunst des Schwertes hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden, während die Kampfkunst der Doppelklingen eine Abklingzeit von 25 Sekunden hat.

Kunst des Widerstands
Erhöht die Dauer deines eigenen HP-Schilds und die Bonus-Effekte der zugehörigen Fähigkeit um 4 Sekunden.

Schlachthymne
Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten gegen alle Bosse um 10%.

Bittere Jahreszeiten
Beim Verursachen von Schaden besteht eine 10% Chance, einen Gifteffekt für 5 Sekunden anzuwenden, der einmal pro Sekunde Schaden verursacht. Das Gift verringert die physische Verteidigung des Ziels um 0,6% für 10 Sekunden und kann bis zu 5 Mal gestapelt werden (die Dauer wird beim Stapeln aktualisiert).

Brechpunkt
Trifft man erschöpfte Gegner mit einem kritischen Treffer, erhält man für 3 Sekunden einen Stapel Desintegration, der bis zu 3 Mal gestapelt werden kann. Jeder Stapel gewährt 10 physische Durchdringung und erhöht den kritischen Schadensbonus um 5%.

Göttliches Roulette
Bei erfolgreicher Abwehr erhältst du einen der folgenden Effekte: Unsterbliche Führung: Erhöht den Schaden der nächsten Fähigkeit um 10%. Unsterbliches Herz: Die nächste Fähigkeit ist garantiert ein kritischer Treffer. Unsterblicher Geist: Die nächste Fähigkeit ist garantiert ein Affinitätstreffer. Der Effekt hält 10 Sekunden an und kann nur alle 30 Sekunden ausgelöst werden. Er gilt für Kampfkunst-Fähigkeiten, Wahrnehmungs-Fähigkeiten, Spezialfähigkeiten, geladene Fähigkeiten und variable Kombos.

Belebter Krieger
Erhöht allen verursachten Schaden und Heilung um 5%. Dieser Effekt wird für 5 Sekunden deaktiviert, nachdem man getroffen wurde. Ein Treffer gewährt auch einen Käfig-Effekt, der den erlittenen Schaden um 5% erhöht.

Esoterische Wiederbelebung
Erhöht die Heilung der Wahrnehmungsfähigkeit Allheilfächers, Wiederbelebung, um 50% beim wiederbelebten Ziel.

Ausweichladung
Nach einem Perfekten Ausweichen besteht eine 50% Chance, 100% des verbrauchten Ausdauer zurückzuerhalten.

Fliegende Kürbisse
Gewährt 2 Aufladungen für Tintenfassfächer Gipfels Lautlose Stille, erhöht jedoch deren Abklingzeit um 3 Sekunden.

Furien-Ernte
Mystische Künste erfordern Vitalität. Bestimmte Erholungsaktionen haben eine 50% Chance, 1 zusätzliche Vitalität zu gewähren. Beim Angreifen, Treffer-Einstecken oder erfolgreichem Parieren wird keine zusätzliche Vitalität gewährt.

Einsichtiger Hieb
Das Zufügen von Affinitäts-Schaden generiert Fokus. Bei vollem Fokus tritt der Charakter für 10 Sekunden in den Konzentrations-Zustand ein. Konzentration: Erhöht Affinitäts-Schaden um 10%. Bei einem Treffer besteht eine 5% Chance, den erlittenen Schaden um 40% zu reduzieren.

Heilender Webstuhl
Das Wirken der Spezialfähigkeit Echoing Grow des Soulshade Umbrella's stellt 5 Tautropfen wieder her und heilt zusätzlich 10% deiner maximalen HP für alle 100 verbrauchten Tautropfen.

Macht des Berges
Noname Spear Kampfkunst-Fähigkeit, Qiankun's Lock: Erhöht den erhaltenen Ausdauerkosten-Reduzierung.

Heilende Blüte
Ein kritischer Heilungstreffer verleiht einen Stapel Pflege für 3 Sekunden, erhöht die erhaltene Heilung um 2% und kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.

Gezeitenreflex
Das Treffen eines Gegners mit einer Kontrollfähigkeit reduziert die Abklingzeit der aktuellen Kampfkunstfähigkeit um #Y1#S. Dieser Effekt kann nur einmal alle #Y10#S ausgelöst werden. Betroffene Kontrollfähigkeiten umfassen: Bladebound Thread, Coiled Dragon, Qiankun's Lock, Let Spring Go, Moon Shatter Spring, Wayfarer's Drift, Peak's Springless Silence.

Felsenfest
Erhöht die Schadensreduktion von Stormbreaker Spear's Storm Roar um 20% nach dem Provozieren einer Boss-Einheit und um 5% nach dem Provozieren einer Nicht-Boss-Einheit, maximal 20% insgesamt. Während die Schadensreduktion aktiv ist, wird aller verursachte Schaden um 10% reduziert.

Sternengreifer
Erhalte 10% Bonus auf physischen Angriff für 8 Sekunden, nachdem du einen Feind in die Luft geschleudert hast.

Donnernde Blüte
Wenn du dich innerhalb von 3 Sekunden mehr als 15m bewegst, erhältst du Spring Thunder: Die nächsten 3 Schweren Angriffe oder Luftangriffe innerhalb von 12 Sekunden erhalten einen 15% Schadensbonus. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden ausgelöst werden.

Gefangenes Tier
Schaden zu nehmen, während die HP unter 30% liegen, löst Cornered Beast aus und erzeugt einen Schild, der bis zu 30% der maximalen HP absorbiert. Dieser Effekt hält 4 Sekunden an und kann alle 300 Sekunden einmal ausgelöst werden.

Vendetta
Geführte Klinge's Vendetta Token hält länger und stellt Token der Dankbarkeit wieder her.

Lebensentzug
Das Wirken einer Erschöpfungsausführungskraft stellt HP in Höhe von 8% des verursachten Schadens wieder her.

Wildfunken
Erstattet 3.5% der verbrauchten Ausdauer.

Kunst des Wolfsjägers
Reduziert die erforderliche Combo-Anzahl, um die Kampfkunstfertigkeit Himmelserschütterer Speer und den Buff Sorrow Without Wine von 5/10 auf 4/8 zu erhalten. Jedes Mal, wenn Sorrow Without Wine einen Boss mit dem Blutungseffekt von dir trifft, besteht eine 20%/40%/60%/80%/100% Chance, den Combo-Zähler basierend auf der Anzahl der Blutungseffekte um 1 zu erhöhen.

Abendschnee
Innerhalb von 12 Sekunden nach Kampfbeginn, wenn die HP unter 60% fallen, erhält man für 4 Sekunden Schneesicht, die 2% HP +600 HP pro Sekunde wiederherstellt. Dieser Effekt kann alle 300 Sekunden einmal ausgelöst werden.

Fünffache Blutung
Schadensverursachung hat eine 10% Chance, einen Stapel von Weinenblut für 5 Sekunden anzuwenden, wodurch das Ziel einmal pro Sekunde Schaden erleidet (bis zu 5 Stapel, Dauer wird beim Stapeln aktualisiert). Bei 5 Stapeln wird Weinenblut vom Ziel entfernt und verursacht einmal durchdringenden Schaden.

Schattenangriff
Erhöht die maximale Reichweite und den Schaden des Attentäter-Mysterienkunst [Todesberührung] beim Hinterhalt. Nach einem erfolgreichen Hinterhalt werden LP basierend auf dem verursachten Schaden wiederhergestellt, mit einer Chance, Beute vom Ziel zu erhalten.

Standfeste Haltung
Weniger anfällig für Taumel-Effekte bei Angriffen. Ungültig, wenn der Angriff von einem Boss oder Spieler kommt.

Wind unter den Flügeln
Verringert die Ausdauerkosten des Sprungdashs der Bewegungskunst [Schwalbe zum Strahl] um 10%. Nach der Landung erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden um 30%. Stellt nach dem Besiegen eines Gegners zusätzliche HP (1% der maximalen HP +1.000) wieder her.