Kampfkünste
Tintenfassfächer

Tintenfassfächer

Fernkampf-DPSFernkampf-DPS
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Seidenbindung - JadeSeidenbindung - Jade

Eine taktische Fernkampf-DPS-Kampfkunst, die sich auf Projektilmanipulation, Luft-Jonglage und ausweichende Verteidigungswerkzeuge spezialisiert. Tintenfass-Fächer zeichnet sich durch Raumkontrolle mit Rückstößen, Projektilblockierung und Verkettung von Windreiter-angetriebenen Luftkombos aus. Sein Fähigkeitenset unterstützt fließende Neupositionierung, Treffer-Bestätigungs-Setups und hohen Burst-Schaden gegen Luftziele.

Fertigkeiten

Jadewind-Schild
Kampfkunst-Fertigkeit15s Abklingzeit

Jadewind-Schild

Der Regen lässt nach, die Wolken teilen sich, und das Sonnenlicht wärmt den See erneut. Stoße nahe Ziele mit dem Fächer zurück und erzeuge eine Windbarriere, die alle Nicht-Boss-Einheiten und feindliche Projektile für 8s blockiert, während du rückwärts springst, um Abstand zu halten. Die Nutzung dieser Fähigkeit lässt dich ankommende Angriffe ausweichen und gewährt Verbesserte Flugbahn, stapelbar bis zu 2 Mal.

Drücke Q

Gipfels schlaflose Stille
Spezialfertigkeit12s Abklingzeit

Gipfels schlaflose Stille

Stürme auf das Ziel zu und stoße zu. Beim Treffen eines humanoiden Feindes wird dieser vorübergehend in die Luft geschleudert. Das Treffen eines schwebenden Feindes gewährt dir Windreiter. Bei Verwendung wird ein Wasserklon erzeugt. Wenn du diese Fähigkeit innerhalb von 5s erneut verwendest, wirst du zum Standort des Wasserklons zurückgebracht.

Drücke ~

Fächer - Wandlung
Waffenwechsel3s Abklingzeit

Fächer - Wandlung

Zu einem Fächer wechseln und zuschlagen.

Drücke TAB

Fächer - Leichter Angriff
Leichter Angriff0.2s Abklingzeit

Fächer - Leichter Angriff

Führe bis zu vier Fernangriffe mit einem Fan aus.

Linksklick

[Aufgeladen] Verlorener Ruhm
Aufgeladene Fertigkeit

[Aufgeladen] Verlorener Ruhm

Nach kurzem Aufladen entfessle einen Wirbelwind nach vorne, um mittleren Schaden zu verursachen und das Ziel kurz in die Luft zu schleudern, wenn es sich um einen Humanoiden handelt.

Linksklick gedrückt halten

Fächer - Schwerer Angriff
Schwerer Angriff0.2s Abklingzeit

Fächer - Schwerer Angriff

Führe bis zu drei schwere Angriffe aus. Wenn das Ziel in der Luft ist, wird die Fähigkeit als Luftverfolgung wahrgenommen.

Drücke R

[Luftverfolgung] - Mondzertrümmerungsquelle
Variante6s Abklingzeit

[Luftverfolgung] - Mondzertrümmerungsquelle

Führe einen schweren Luftangriff gegen schwebende Ziele aus und starte drei aufeinanderfolgende Schläge mit dem Fächer, die mäßigen Schaden verursachen. Unter dem Windreiter-Effekt entfessle eine verstärkte Fünf-Treffer-Kombo für hohen Schaden.

Drücke R

Glühen & Fließen
Aufgeladene Fertigkeit

Glühen & Fließen

Wenn der Mond aufgeht, fliegen erschreckte Vögel auf, und ihre Rufe hallen gelegentlich durch die Schlucht im Frühling. Lade kurz auf, dann stürme vorwärts, um Feinde vor dir mit zwei aufeinanderfolgenden Angriffen zu treffen und mäßigen Schaden zuzufügen.

R gedrückt halten

Effekte

Luftangriff

Befördert das Ziel mit einer Spezialfähigkeit in die Luft, wodurch es anfälliger für hohen Schaden wird.

Windreiter

Einzigartiger Effekt des Tintenfass-Fächers. Verstärkt den nächsten Luftangriff-Folgeangriff.

Verstärkte Ballistik

Erhöht den Schaden von Projektilfertigkeiten um 20%.