Kampfkünste
Sturmbrecher-Speer

Sturmbrecher-Speer

TankTank
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Steinspalt - MachtSteinspalt - Macht

Eine defensive Frontlinie-Kampfkunst basierend auf Tapferkeit, Crowd Control und der Aufrechterhaltung der Dominanz über feindliche Aufmerksamkeit. Der Sturmbrecher-Speer excelliert beim Spotten von Gruppen, beim Anwenden von Geschockt und Verwundbar, und beim Umwandeln von Kampfgeist in mächtige Niederschläge und weitreichende Kontrolle. Seine aufgeladenen Angriffe bauen Trommelschlag auf, um weiteren Schaden zu steigern, was einen Rhythmus aus defensiver Verfügbarkeit gefolgt von schweren Bestrafungsfenstern ermöglicht. Diese Waffe gedeiht in Nahkämpfen, wo Überlebensfähigkeit, Aggro-Kontrolle und ständige Störung kritisch sind.

Fertigkeiten

Sturmgebrüll
Kampfkunst-Fertigkeit20s Abklingzeit

Sturmgebrüll

Schüttle den Speer, um Schallwellen freizusetzen, locke nahegelegene Gegner an und betäube sie für 8s, während du 20% Schadensreduzierung für 16s erhältst (40% beim Treffen eines Multiplayer-Kampagnenbosses). Gewährt Standhaftigkeit während der Fähigkeit.

Drücke Q

Donnerschock
Spezialfertigkeit0.2s Abklingzeit

Donnerschock

Verbrauche 2 Balken Kampfgeist, um den Speer zu stützen und einen Drehtritt nach vorne auszuführen, gefolgt von einem Überschlag, der das Ziel zu Boden wirft und Verwundbarkeit für 8s verursacht. Gewährt Unerschütterlichkeit während der Fähigkeit.

Drücke ~

Speer - Umwandlung
Waffenwechsel3s Abklingzeit

Speer - Umwandlung

Waffe zu einem Speer wechseln und einen Schwungangriff ausführen.

Drücke TAB

Speer - Leichter Angriff
Leichter Angriff0.2s Abklingzeit

Speer - Leichter Angriff

Schwinge einen langen Speer, um bis zu vier leichte Angriffe auszuführen.

Linksklick

Speer - Schwerer Angriff
Schwerer Angriff0.2s Abklingzeit

Speer - Schwerer Angriff

Schwinge einen Speer, um bis zu drei schwere Angriffe auszuführen.

Drücke R

Wütender Speer
Aufgeladene Fertigkeit0.2s Abklingzeit

Wütender Speer

Nach dem Aufladen führst du eine Reihe von Stößen aus, die hohen Schaden verursachen. Erhalte Trommelschlag beim letzten Schlag. Gewährt Standhaftigkeit während der Fähigkeit.

R gedrückt halten

Effekte

Provokation

Feinde greifen bevorzugt Ziel an, die verspottet wurden.

Schockiert

Verringert den zugefügten Schaden um 20%.

Standhaftigkeit

Immun gegen alles außer Crowd Control, wenn getroffen.

Kampfgeist

Eine einzigartige Kampfkunst-Ressource für Donnerruf-Klinge und Sturmbrecher-Speer. Sie wird durch Blocken oder natürliche Regeneration über die Zeit erlangt und beim Einsatz bestimmter Fähigkeiten verbraucht.

Verwundbar

Erhöht den erlittenen HP- und Qi-Schaden um 10%.

Trommelschlag

Erhöht den Schaden von aufgeladenen Fähigkeiten um 15% für 6s. Exklusiv für Sturmbrecher-Speer: Kann die Wahrnehmungsfähigkeit der Kampfkunst-Fähigkeit von Donnerschrei-Klinge auslösen.