Caminos Internos
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Barrera de Flores
El arte marcial Spring Sorrow de Ninefold Umbrella puede almacenar hasta 2 cargas. Golpear a un enemigo aumenta el daño que reciben de tus Projectile Skills en un 10% durante 10 segundos.

Ecos del Olvido
Los Ataques Ligeros normales de las Espadas Gemelas Infernales aplican Pecado a los enemigos, mientras que los Ataques Ligeros bajo Flamelash aplican Karma. Al atacar objetivos afectados por Pecado y Karma con los Ataques Ligeros de las Espadas Gemelas Infernales, se ignora respectivamente su 10% de Defensa Física y 10% de Resistencia a Bamboocut.

Paisaje Exquisito
Defender con éxito usando la Espada del Trueno activa su contraataque especial. Presiona la habilidad de Percepción o un Ataque Pesado para desatar un primer nivel de Ataque Pesado Cargado sin necesidad de cargar. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 segundos. Golpear a un objetivo con un Combo Variado restaura 1 barra de Voluntad de Batalla (no se puede restaurar más de 1 barra por lanzamiento).

Canto de Moral
80% de probabilidad de obtener una acumulación de Yi River al atacar o curar: Aumenta el Daño Físico y la curación en 1% durante 8 segundos, acumulable hasta 5 veces. La probabilidad de obtener Yi River solo se calcula una vez cada 2 segundos.

Remedio Real
Aumenta el efecto de curación del clon de agua creado por la Habilidad Marcial Abanico Panacea, Curación Torrencial en un 10%. Si estás dentro de su alcance, obtienes 1 Gota de Rocío cada vez que recibes curación continua.

Filo Estacional
Después de lanzar una habilidad de armas duales, obtén uno de los siguientes efectos: Corazón de las Cuatro Estaciones: Critical Rate +8% Voluntad de las Cuatro Estaciones: Affinity Rate +4% Herida de las Cuatro Estaciones: Physical DMG Bonus +8% Sonido de las Cuatro Estaciones: All Attribute Attack Bonuses +8%

Horizonte de Espada
Después de lanzar la habilidad de Artes Marciales, Habilidad Especial o Habilidad Cargada de la Strategic Sword's (Espada Estratégica), presiona el botón de habilidad en el momento perfecto durante la fase final para ejecutar Espadas Entrecruzadas y desatar ataques de seguimiento. Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Sangrado, elimina todas las acumulaciones de Sangrado e inflige un alto daño de Sangrado una vez.

Morfosis de Espada
Cuando la habilidad cargada de Espada Sin Nombre, Espada Errante, se carga mientras el escudo de Qi está activo, libera múltiples ataques adicionales de energía de espada en la segunda etapa de carga. Puedes consumir Resistencia adicional para aumentar el daño de la energía de espada; cada punto de Resistencia aumenta el daño en 1%, hasta un máximo de 20%.

Acero Adaptable
Obtén un efecto de Arte Marcial basado en tu arma de Espada actual: Espada: 10% de probabilidad de aplicar una acumulación de Sangrado al objetivo al infligir Daño de Afinidad. Lanza: Los ataques ignoran 12.5% de la Defensa Física del objetivo. Espadas Gemelas: Después de una Esquiva Perfecta, aumenta el daño de la próxima Habilidad de Arte Marcial en 8 segundos por 25%. Mo Blade: Aumenta el Daño Crítico de las Habilidades Cargadas y Habilidades de Contraataque en 20%. La Habilidad Marcial de Espada tiene un enfriamiento de 10 segundos, mientras que la Habilidad Marcial de Espadas Gemelas tiene un enfriamiento de 25 segundos.

Arte de la Resistencia
Aumenta la duración de tu escudo de HP y los efectos adicionales de su habilidad fuente en 4 segundos.

Himno de Batalla
Aumenta el daño de Habilidades Cargadas contra todos los jefes en un 10%.

Estaciones Amargas
Al infligir daño, hay un 10% de probabilidad de aplicar un efecto de Veneno durante 5 segundos, causando daño una vez por segundo. El Veneno reduce la Defensa Física del objetivo en 0.6% durante 10 segundos, acumulándose hasta 5 veces (la duración se reinicia al acumularse).

Punto de Ruptura
Golpear a enemigos exhaustos con un Golpe Crítico aplica una acumulación de Desintegración durante 3 segundos, acumulable hasta 3 veces. Cada acumulación otorga 10 de Penetración Física y aumenta el Bonificador de Daño Crítico en 5%.

Ruleta Divina
Al realizar una desviación exitosa, obtén uno de los siguientes efectos: Guía Inmortal: Aumenta el daño de la siguiente habilidad en un 10%. Corazón Inmortal: La siguiente habilidad tiene garantía de ser un golpe Crítico. Espíritu Inmortal: La siguiente habilidad tiene garantía de ser un golpe de Afinidad. El efecto dura 10 segundos y solo puede activarse una vez cada 30 segundos. Se aplica a Habilidades de Artes Marciales, Habilidades de Percepción, Habilidades Especiales, Habilidades Cargadas y Combos Variados.

Guerrero Vigorizado
Aumenta todo el daño y la curación realizados en un 5%. Este efecto se desactiva durante 5 segundos después de recibir un golpe. Recibir un golpe también otorga un efecto de Jaula, que aumenta todo el daño recibido en un 5%.

Renacimiento Esotérico
Aumenta la curaciòn de la Habilidad de Percepciòn de Panacea Fan, Resurrecciòn, en un 50% sobre el objetivo revivido.

Carga Evasiva
Después de una Esquiva Perfecta, hay un 50% de probabilidad de recuperar 100% de la Resistencia consumida.

Calabazas Voladoras
Otorga 2 cargas a Abanico del Tintero Silencio sin Resorte de la Cima, pero aumenta su tiempo de reutilización en 3 segundos.

Cosecha de Furia
Se requiere Vitalidad para lanzar Artes Místicas. Ciertas acciones de recuperación tienen un 50% de probabilidad de otorgar 1 de Vitalidad adicional. No se otorga Vitalidad adicional al obtenerla atacando, recibiendo un golpe o desviando exitosamente un ataque.

Golpe Perspicaz
Infligir Daño de Afinidad genera Foco. Cuando el Foco está lleno, entra en estado de Concentración por 10 segundos. Concentración: Aumenta el Daño de Afinidad en un 10%. Al golpear, hay un 5% de probabilidad de reducir el daño recibido en un 40%.

Telar Reparador
Lanzar la habilidad especial de Soulshade Umbrella's, Echoing Grow, restaura 5 Gotas de Rocío y además cura 10% de tu HP Máximo por cada 100 Gotas de Rocío consumidas.

Poder del Monte
Noname Spear Habilidad de Artes Marciales, Qiankun's Lock: Aumenta la Reducción de Costo de Resistencia obtenida.

Flor Restauradora
Al realizar Sanaciòn Crìtica, aplica una acumulaciòn de Cuidado por 3 segundos, aumentando la sanaciòn recibida en un 2%, acumulàndose hasta 3 veces.

Reflejo de Marea
Golpear a un Enemigo con una Habilidad de Control reduce el Tiempo de Recarga de la habilidad de Artes Marciales actual en 1s. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10s. Las Habilidades de Control afectadas incluyen: Bladebound Thread, Coiled Dragon, Qiankun's Lock, Spring Sorrow, Moon Shatter Spring, Wayfarer's Drift, Peak's Springless Silence.

Roca Sólida
Aumenta la Reducción de Daño del Stormbreaker Spear's Storm Roar en 20% después de provocar a una unidad jefe, y en 5% después de provocar a una unidad no jefe, hasta un máximo de 20% en total. Mientras la Reducción de Daño está activa, reduce todo el daño infligido en 10%.

Alcanzador de Estrellas
Obtén un 10% de bonificación de Ataque Físico durante 8 segundos después de lanzar a un enemigo al aire.

Floración Atronadora
Cuando te mueves más de 15m en 3 segundos, obtienes Trueno de Primavera: Los próximos 3 Ataques Pesados o Ataques Pesados en el Aire dentro de 12 segundos ganan un 15% de Bonificación de Daño. Este efecto puede activarse una vez cada 15 segundos.

Bestia Atrapada
Recibir daño cuando los PV están por debajo del 30% activa Bestia Acorralada, generando un escudo que absorbe hasta el 30% de los PV Máximos. Este efecto dura 4 segundos y puede activarse una vez cada 300 segundos.

Venganza
El Token de Venganza de Guided Blade's dura más tiempo y restaura Tokens de Gratitud.

Parásito Vital
Lanzar una Habilidad de Ejecución por Agotamiento restaura HP igual a 8% del daño infligido.

Chispa de Incendio
Reembolsa 3.5% de la Resistencia consumida.

Arte del Cazalobos
Reduce el número de combos necesarios para obtener la habilidad de artes marciales Heavenquaker Spear’s y el beneficio Sorrow Without Wine de 5/10 a 4/8. Cada vez que Sorrow Without Wine golpea a un jefe con el efecto Sangrado aplicado por ti, hay un 20%/40%/60%/80%/100% de probabilidad de aumentar el conteo de combos en 1, según el número de acumulaciones de Sangrado.

Nieve Vespertina
Dentro de 12 segundos al entrar en combate, si el HP cae por debajo del 60%, obtén Visión de Nieve durante 4 segundos, restaurando 2% de HP +600 de HP por segundo. Este efecto puede activarse una vez cada 300 segundos.

Sangrado Quintuple
Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de aplicar una acumulación de Lágrimas de Sangre por 5 segundos, dañando al objetivo una vez por segundo (hasta 5 acumulaciones, la duración se reinicia al acumular). Con 5 acumulaciones, Lágrimas de Sangre se eliminará del objetivo e infligirá daño penetrante una vez.

Asalto Sombrío
Aumenta el alcance máximo y el daño del Arte Místico del Asesino [Toque Mortal] al emboscar. Después de una emboscada exitosa, restaura PV basado en el daño infligido, con una probabilidad de obtener botín del objetivo.

Postura Firme
Menos probabilidad de sufrir efecto de tambaleo al ser atacado. No aplica cuando el ataque proviene de un jefe o jugador.

Viento Bajo las Alas
Reduce el costo de Resistencia del dash de las Artes Místicas de Movimiento [Carrera Celestial] al saltar en 10%. Después de aterrizar, aumenta la Velocidad de Movimiento en 30% durante 3 segundos. Restaura HP adicional (1% del HP Máximo +1,000) al derrotar a cualquier Enemigo.