Espada Sin Nombre
Un estilo de espada DPS cuerpo a cuerpo versátil enfocado en reposicionamiento rápido, proyectiles rebotantes y encadenamiento de golpes móviles. Espada Sin Nombre destaca en tejer dentro y fuera del combate con sus carreras y seguimientos, manteniendo presión constante con ondas de energía de espada de múltiples golpes. Sus variantes cargadas ofrecen fuerte cobertura de área y alcance escalable, permitiendo juego seguro pero agresivo.
Espada Sin Nombre Habilidades

Golpe Intimidante
Lanza una espada voladora para infligir daño leve al enemigo golpeado, luego avanza rápidamente para seguir la espada. Durante el seguimiento, presiona nuevamente para ejecutar hasta dos golpes de Juicio, cada uno con mayor daño. Después del segundo golpe de Juicio, obtienes un escudo de Qi que dura 3s.

Paso de Sombra
Carga para consumir Resistencia y liberar energía de espada hacia adelante. Los objetivos golpeados por la energía de espada quedan controlados por un tiempo prolongado. El daño de la energía de espada disminuye en 20% con cada golpe, hasta un mínimo de 50% de su daño original. Niveles de carga más altos aumentan el daño y el alcance de la energía de espada.

Espada - Conversión
Cambia a una espada y realiza un tajo.

Espada - Ataque Ligero
Realiza hasta cuatro ataques ligeros con una espada larga.

Espada - Ataque Pesado
Realiza hasta tres ataques pesados con una espada larga.

Carga Imparable
Carga para consumir Resistencia y liberar energía de espada hacia adelante. Los objetivos golpeados por la energía de espada quedan controlados por un tiempo prolongado. El daño de la energía de espada disminuye en 20% con cada golpe, hasta un mínimo de 50% de su daño original. Niveles de carga más altos aumentan el daño y el alcance de la energía de espada.