Voies Intérieures
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Affichage 37 voies intérieures

Barrage de Fleurs
La compétence d'art martial Spring Sorrow de Ninefold Umbrella peut stocker jusqu'à 2 charges. Toucher un ennemi augmente les dégâts qu'il subit de vos compétences de projectile de 10% pendant 10 secondes.

Échos de l'Oubli
Les Attaques Légères normales des Lames Naraka infligent Sin aux ennemis, tandis que les Attaques Légères sous Fury Flame infligent Karma. Lorsque vous attaquez des cibles affectées par Sin et Karma avec les Attaques Légères des Lames Naraka, ignorez respectivement 10% de leur Défense Physique et 10% de leur Résistance à Bamboocut.

Paysage Exquis
Défendre avec succès en utilisant la Thundercry Blade déclenche sa contre-attaque spéciale. Appuyez sur la compétence Perception ou sur l'Attaque Lourde pour exécuter une première phase d'Attaque Lourde Chargée sans chargement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes. Toucher une cible avec un Combo Varié restaure 1 barre de Volonté de Combat (pas plus d'une barre restaurée par utilisation).

Chant du Moral
80% de chance d'obtenir un cumul de Yi River en attaquant ou soignant : Augmente les Dégâts Physiques et les soins de 1% pendant 8 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois. La chance d'obtenir Yi River est calculée uniquement une fois toutes les 2 secondes.

Remède Royal
Augmente l'effet de soin du clone d'eau créé par la compétence martiale Éventail Panacée, Guérison Torrentielle de 10%. Si vous êtes dans sa portée, gagnez 1 Goutte de Rosée à chaque fois que vous recevez un soin continu.

Tranchant Saisonnier
Après avoir lancé une compétence d'armes doubles, obtenez l'un des effets suivants : Cœur des Quatre Saisons : Critical Rate +8% Volonté des Quatre Saisons : Affinity Rate +4% Blessure des Quatre Saisons : Physical DMG Bonus +8% Son des Quatre Saisons : All Attribute Attack Bonuses +8%

Horizon de l'Épée
Après avoir lancé la compétence martiale, la compétence spéciale ou la compétence chargée de l'Épée Stratégique, appuyez sur le bouton de compétence au moment parfait pendant la phase finale pour lancer Épées Entrecroisées et déclencher des attaques supplémentaires. Si la cible a 5 cumuls de Saignement, retirez tous les cumuls de Saignement et infligez des dégâts élevés de Saignement en une fois.

Métamorphose de l'Épée
Lorsque la compétence chargée de Noname Sword's, Vagrant Sword, est chargée en présence du bouclier de Qi, elle déclenche plusieurs attaques supplémentaires d'énergie de l'épée au deuxième stade de charge. Vous pouvez consommer de l'Endurance bonus pour augmenter les dégâts de l'énergie de l'épée ; chaque point d'Endurance augmente les dégâts de 1%, jusqu'à 20%.

Acier Adaptatif
Obtenez un effet d'Art Martial basé sur votre arme actuelle de type Lame : Épée : 10% de chance d'appliquer une pile de Saignement à la cible en infligeant des dégâts d'Affinité. Lance : Les attaques ignorent 12,5% de la Défense Physique de la cible. Lames Jumelles : Après une Esquive Parfaite, augmente les dégâts de la prochaine compétence d'Arts Martiaux dans un délai de 8 secondes de 25%. Mo Blade : Augmente les Dégâts Critiques des Compétences Chargées et des Compétences de Contre-Parade de 20%. La compétence martiale de l'Épée a un temps de recharge de 10 secondes, tandis que celle des Lames Jumelles a un temps de recharge de 25 secondes.

Art de la Résistance
Augmente la durée de votre bouclier de PV et les effets bonus de sa compétence source de 4 secondes.

Hymne de Bataille
Augmente les dégâts des Compétences Chargées contre tous les boss de 10%.

Saisons Amères
Lorsque vous infligez des dégâts, il y a 10% de chances d'appliquer un effet de Poison pendant 5 secondes, infligeant des dégâts chaque seconde. Le Poison réduit la Défense Physique de la cible de 0.6% pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 cumuls (la durée est réinitialisée à chaque cumul).

Point de Rupture
Toucher des ennemis Épuisés avec un Coup Critique applique une pile de Désintégration pendant 3 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois. Chaque pile accorde 10 de Pénétration Physique et augmente le Bonus de Dégâts Critiques de 5%.

Roulette Divine
Lors d'une parade réussie, obtenez l'un des effets suivants : Guide Immortel : Augmente les dégâts de la prochaine compétence de 10%. Cœur Immortel : La prochaine compétence est assurée d'être un Coup Critique. Esprit Immortel : La prochaine compétence est assurée d'être un Coup d'Affinité. L'effet dure 10 secondes et ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes. Il s'applique aux Compétences Martiales, Compétences de Perception, Compétences Spéciales, Compétences Chargées et Combos Variés.

Guerrier Revigoré
Augmente tous les dégâts et soins effectués de 5%. Cet effet est désactivé pendant 5 secondes après avoir été touché. Recevoir un coup accorde également un effet de Cage, augmentant tous les dégâts subis de 5%.

Renaissance Ésotérique
Augmente de 50% les soins de la compétence Perception de l'Éventail Panacée, Résurrection, sur la cible ranimée.

Charge Évasive
Après une Esquive Parfaite, il y a 50% de chances de récupérer 100% de l'Endurance consommée.

Gourdes Volantes
Accorde 2 charges à Inkwell Fan’s Peak's Springless Silence, mais augmente son temps de recharge de 3 secondes.

Moisson de Fureur
La Vitalité est nécessaire pour lancer les Arts Mystiques. Certaines actions de récupération ont une chance de 50% d'accorder 1 point de Vitalité supplémentaire. Aucun bonus de Vitalité n'est accordé lorsque vous gagnez de la Vitalité en attaquant, en subissant un coup ou en déviant une attaque avec succès.

Frappe Perspicace
Infliger des dégâts d'Affinité génère des Focus. Lorsque le Focus est plein, entrez dans l'état de Concentration pendant 10 secondes. Concentration : Augmente les dégâts d'Affinité de 10%. À chaque coup, il y a 5% de chance de réduire les dégâts subis de 40%.

Métier à Réparer
Lancer la compétence spéciale du Parapluie des Âmes, Écho Croissant, restaure 5 Gouttes de Rosée et soigne en plus 10% de vos PV max pour chaque 100 Gouttes de Rosée consommées.

Puissance de la Montagne
Noname Spear Technique Martiale, Qiankun's Lock: Augmente la réduction des coûts d'Endurance obtenue.

Fleur Restauratrice
Infliger un soin critique applique un cumul de Nourricier pendant 3 secondes, augmentant les soins reçus de 2%, avec un maximum de 3 cumuls.

Reflexe du Courant
Infliger un coup à un ennemi avec une compétence de contrôle réduit le temps de recharge de la compétence d'arts martiaux actuelle de 1s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10s. Les compétences de contrôle concernées incluent : Fil lié à la lame, Dragon enroulé, Serrure de Qiankun, Laissez partir le printemps, Lune brisant le printemps, Dérive du voyageur, Silence sans printemps du pic.

Solide comme le Roc
Augmente la rédution de dégâts de Lance Brise-Tempête Rugissement de la Tempête de 20% après avoir provoqué une unité boss, et de 5% après avoir provoqué une unité non-boss, jusqu'à un maximum de 20% au total. Tant que la réduction de dégâts est active, réduit tous les dégâts infligés de 10%.

Attrape-Étoiles
Obtenez un bonus de 10% en Attaque Physique pendant 8 secondes après avoir envoyé un ennemi en l'air.

Floraison Tonitruante
Lorsque vous vous déplacez de plus de 15 m en moins de 3 secondes, obtenez Tonnerre Printanier : Les 3 prochaines Attaques Lourdes ou Attaques Lourdes Aériennes dans les 12 secondes suivantes bénéficient d'un bonus de dégâts de 15%. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 15 secondes.

Bête Piégée
Subir des dégâts lorsque les PV sont inférieurs à 30% déclenche Bête Acculée, générant un bouclier absorbant jusqu'à 30% des PV max. Cet effet dure 4 secondes et peut se déclencher une fois toutes les 300 secondes.

Vendetta
Le Jeton de Vendetta de la Lame Guidée dure plus longtemps et restaure les Jetons de Gratitude.

Sangsue Vitale
Lancer une Compétence d'Exécution d'Épuisement restaure des PV équivalents à 8% des dégâts infligés.

Étincelle de Feu Sauvage
Rembourse 3,5% de l'Endurance consommée.

Art du Chasseur de Loups
Réduit le nombre de combos requis pour obtenir la compétence d'arts martiaux Heavenquaker Spear’s et le buff Sorrow Without Wine de 5/10 à 4/8. Chaque fois que Sorrow Without Wine touche un boss avec l'effet Saignement de votre part, il y a une chance de 20%/40%/60%/80%/100% d'augmenter le compteur de combos de 1 en fonction du nombre de stacks de Saignement.

Neige du Soir
Dans les 12 secondes après être entré en combat, si les PV tombent en dessous de 60%, obtenez Vision de Neige pendant 4 secondes, restaurant 2% PV +600 PV par seconde. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 300 secondes.

Saignement Quintuple
Infliger des dégâts a une chance de 10% d'appliquer un cumul de Sang qui Pleure pendant 5 secondes, infligeant des dégâts à la cible une fois par seconde (jusqu'à 5 cumuls, durée actualisée à chaque cumul). À 5 cumuls, Sang qui Pleure sera retiré de la cible et infligera des dégâts perforants une fois.

Assaut de l'Ombre
Augmente la portée maximale et les dégâts de l'art mystique de l'Assassin [Contact Mortel] lors d'une embuscade. Après une embuscade réussie, restaure des PV en fonction des dégâts infligés, avec une chance d'obtenir du butin sur la cible.

Posture Inébranlable
Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Non valable si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur.

Vent sous les Ailes
Réduit le coût en Endurance de l'art mystique de mouvement [Hirondelle vers le Rayon] lors d'une ruée en saut de 10%. Après l'atterrissage, augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes. Restaure des PV bonus (1% des PV max +1,000) après avoir vaincu un ennemi.