Arts Martiaux
Épée Sans Nom

Épée Sans Nom

DPS MêléeDPS Mêlée
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Sonore - SplendeurSonore - Splendeur

Un style d'épée DPS de mêlée polyvalent axé sur le repositionnement rapide, les projectiles rebondissants et l'enchaînement de frappes mobiles. L'Épée Sans Nom excelle à tisser dans et hors du combat avec ses sprints et suivis, maintenant une pression constante avec des vagues d'énergie d'épée à coups multiples. Ses variantes chargées offrent une forte couverture de zone et une portée évolutive.

Compétences

Fente Intrépide
Compétence Martiale12s temps de recharge

Fente Intrépide

Lancez une épée volante pour infliger des dégâts mineurs, puis foncez en avant avec l'épée.

Appuyez sur Q

Pas de l'Ombre
Compétence Spéciale1s temps de recharge

Pas de l'Ombre

De retour avec mon épée, sans lieu où poser mon foyer. Chargez pour consommer de l'Endurance et projetez une onde d'énergie tranchante vers l'avant. Les cibles touchées par l'onde sont immobilisées plus longtemps. Les dégâts de l'onde diminuent de 20% à chaque impact, jusqu'à un minimum de 50% des dégâts initiaux. Un niveau de charge plus élevé augmente les dégâts et la portée de l'onde.

Appuyez sur ~

Épée - Conversion
Changement d'Arme3s temps de recharge

Épée - Conversion

Change pour une épée et effectue une taille.

Appuyez sur TAB

Épée - Attaque légère
Attaque Légère0.6s temps de recharge

Épée - Attaque légère

Effectuez jusqu'à quatre attaques légères avec une épée longue.

Clic gauche

Épée - Attaque Lourde
Attaque Lourde0.9s temps de recharge

Épée - Attaque Lourde

Effectuez jusqu'à trois attaques lourdes avec une épée longue.

Appuyez sur R

Charge sans abri
Compétence Chargée

Charge sans abri

De retour avec mon épée, sans lieu où poser mon foyer. Chargez pour consommer de l'Endurance et projetez une onde d'énergie tranchante vers l'avant. Les cibles touchées par l'onde sont immobilisées plus longtemps. Les dégâts de l'onde diminuent de 20% à chaque impact, jusqu'à un minimum de 50% des dégâts initiaux. Un niveau de charge plus élevé augmente les dégâts et la portée de l'onde.

Maintenez R